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Otro videojuego de Nintendo para practicar como padres

Eva Paris 24 junio 2008 0 comentarios

My baby girl My baby boy Nintendo

La consola portátil Nintendo DS está a punto de lanzar 2 juegos para que los más pequeños (a partir de 3 años) puedan jugar a ser papás o mamás virtualmente. Hay dos versiones: My baby boy , “Mi bebé chico” y My baby girl, “Mi bebé chica”, en las que, según los creadores, a los bebés se le puede dar el biberón, paseos por el parque, baños…

Como en otros juegos similares, los “progenitores” podrán elegir cómo será el bebé: color de pelo y ojos, nombre, edad… e incluso la nacionalidad (hasta 9 nacionalidades distintas). Hay varios lugares en los que interactuar con el bebé, como la cocina, el salón, el parque, la consulta del pediatra, el baño…

El bebé irá adquiriendo habilidades poco a poco y para que no falte de nada, existe la posibilidad de comprar ropa y otros accesorios al bebé a través de puntos que se irán acumulando.

El primer bebé Xbox

Lola Rovati 01 abril 2008 0 comentarios

Xbox_baby

Las anécdotas de cómo las parejas se conocen pueden llegar a ser insólitas, y más desde que internet permitió la comunicación entre personas a través de redes sociales.

Hoy voy a contar una historia que ha sido publicada en el sitio oficial de Xbox. Es la historia de amor virtual de una pareja estadounidense, ella de Georgia y él del Bronx, que se conocieron a través de un juego en red de Xbox Live llamado Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown.

Aunque aseguran que al principio se odiaban, luego se han enamorado y la relación ha dejado de ser únicamente virtual para convertirse en algo más personal que seis meses atrás ha dado su fruto: la primera bebé Xbox, esa niña encantadora que podéis ver durmiendo plácidamente encima de la consola.

Raro que no la hayan llamado Xbox, no sería tan descabellado después de conocer que hay un bebé llamado Google u otro que estuvo a punto de cargar con el nombre de “4real”. Pero tiene un nombre más normalito (y precioso, por cierto): se llama Victoria.

Más allá de la anécdota, dos reflexiones. Una graciosa, que los videojuegos también sirven para cosas buenas y otra más seria, que es una evidencia de la dimensión que ha alcanzado el poder de las redes sociales.

Vía | Xbox

Baby Pals para Nintendo DS: jugando a ser padres virtuales

Lola Rovati 16 marzo 2008 0 comentarios

BabyPals

En la misma línea de Dogz, Catz, Horsez, etc. los juegos de simulación de Nintendo DS en los que hay que cuidar a animales virtuales, Baby Pals se trata de uno en el que el jugador debe atender las necesidades de un bebé.

Por empezar, echando mano de la manipulación genética, se puede elegir el color de ojos y de pelo que queremos para nuestro bebé. Se le pueden comprar juguetes y ropa (¿vendrá con ayuda por nacimiento?) y por supuesto, ocuparse de todas las tareas propias de cualquier padre como cambiarle el pañal, alimentarlo (nada de lactancia materna), bañarlo, hacerlo dormir o jugar con él. También se le puede enseñar a hablar, a gatear y ayudarle a dar sus primeros pasos.

Cuidar un bebé en la vida real no es tan fácil como en el videojuego, afortunadamente. Ni podemos elegir el aspecto que tendrá nuestro bebé (al menos de momento y espero que nunca) ni dormirlo con un simple click, ni educarlos a golpe de toques en la pantalla. Por suerte, es mucho más enriquecedor que eso. Y perdemos mucho más que un récord al no atender a sus necesidades reales.

Mientras tanto es un buen entrenamiento, pero tened en cuenta que los hijos reales son más complejos y maravillosos.

Vía | Nintendods
En Bebés y más | Imagina ser… Cocinera o Mamá con Nintendo DS
En Bebés y más | Kids Training para Nintendo DS, ediciones rosa y azul

Reduce el peso de los niños obesos limitando la tele

Chio 04 marzo 2008 0 comentarios

obeso0177517G.jpg

De sobra es sabido la relación entre horas sentados frente al televisor y el aumento de la obesidad. Esto se produce no sólo porque al ver la tele se limitan las horas de ejercicio, sino por que también aumenta mucho la ingestión de alimentos mientras se está sentado frente a ella.

Hoy se publica en la revista pediátrica “Archives of pediatric & Adolescent Medicine”, los resultados de un estudio norteamericano que afirma que un aparato que limita el tiempo que pasan los niños frente al televisor ayuda a perder peso. Este ensayo se ha realizado durante dos años en la cuidad de Búfalo y en él, han participado 70 familias.

Se escogieron niños con sobrepeso de entre cuatro y siete años, cuyo índice de masa corporal superaba en un 75 por ciento la cifra recomendada para su peso y altura, y que además pasaban muchas horas frente al televisor o jugando a los videojuegos (se vio que la mayoría pasaban más de 14 horas semanales).

Videojuego para el tratamiento de niños con ojo vago

Lola Rovati 04 marzo 2008 0 comentarios

videojuegos¿Han visto que las consolas no son tan mala para los niños?. Ya hemos visto que la Wii ayuda a mantenerlos en forma mientras que el Brain Trainning contribuye a agilizar su mente.

Ahora, nos enteramos de un nuevo juego desarrollado por Playstation y Eye Toy para entrenar a niños con problemas de visión, en concreto para aquellos que padecen ambliopía, también llamado “ojo vago”.

Es una de las alteraciones visuales más frecuentes en los niños que se caracteriza por la pérdida parcial de visión de un ojo por no haberlo usado durante la niñez, y que puede corregirse completemente con un tratamiento adecuado antes de que el niño cumpla los siete años.

Para prevenirlo, Sony Computer Entertainment España y la Fundación Visión COI colaboran en un estudio destinado a ayudar a niños con problemas visuales en el que se usará la PSP (PlayStation®Portable) y la cámara USB EyeToyTM para que niños entre 4 y 16 años practiquen ejercicios como terapia durante 20 minutos al día para mejorar sus capacidades visuales.

Los vídeojuegos podrían mejorar la salud visual si se utilizan correctamente

Eva Paris 08 febrero 2008 0 comentarios

Niño con videojuegoSeguro que existen otras muchas opciones para mejorar la salud visual de los niños, pero ya que las maquinitas y consolas se han instalado en muchos hogares como un compañero de juegos más, no viene mal saber de este estudio.

Se trata de una investigación del Centro de Optometría Internacional (COI) que asegura que los vídeojuegos ayudan a mejorar la atención y la salud visual de los jóvenes si se utilizan correctamente.

Los beneficios vendrían de la mano de una mejora de la visión periférica, de la memoria visual, movilidad ocular y coordinación entre el ojo y la mano. Hay otros beneficios apuntados por el estudio, pero antes de enumerarlos me gustaría remarcar el hecho de que estamos hablando de un uso correcto, y el mismo COI aboga por una utilización moderada de estos juegos. Las nuevas tecnologías no son buenas niñeras.

Por tanto, a pesar de este provecho, creo que no debemos olvidar algunos puntos importantes: siempre se deben escoger los juegos adecuados a cada edad por su temática y las estrategias o habilidades que desarrollan, y sobre todo establecer unos límites en cuanto al tiempo de utilización para evitar en lo posible los hábitos sedentarios: no más de media hora al día.

Smart Cycle, bicicleta estática interactiva

VelSid 19 julio 2007 3 comentarios

smart_cycle.JPG

Fisher Price se suma a los juegos que fomentan el ejercicio y previenen el sedentarismo y la obesidad, y lo hace con Smart Cycle, una bicicleta estática que se puede conectar al televisor participar en los juegos interactivos que los cartuchos o videojuegos proporcionan, es decir, es como la famosa Wii con el Wii Sports, hay que moverse para jugar.

A los niños les encantará jugar aprendiendo y gastando la cantidad de energía que tienen, mientras “pasea” con su bicicleta realizará una excursión virtual por la Montaña de las Matemáticas, el Riachuelo de las letras, los Campos de los Números, etc.

Papás, hij@s y videojuegos

Elda 25 junio 2007 0 comentarios

Mi marido le ha regalado de cumpleaños a mi hijo mayor una Wii, y se la pasan “pipas” jugando al tenis.

Al principio, yo estaba un poco en contra de introducir las consolas de videojuegos tan pronto, pero al final recordé aquellos divertidos días en donde el pulgar me quedaba adolorido matando marcianos con mi primer Atari, y di luz verde al regalo.

El regalo ha resultado fantástico para jugar en familia. Ya se sabe que los videojuegos tienen muchos detractores. Leyendo acerca de esto he encontrado varias teorías de los beneficios de jugar a los videojuegos junto a los hijos. Entre ellos se cuenta el acercamiento y el rato agradable que pasan jugando juntos. Los videojuegos según los expertos igualan las diferencias físicas del tamaño entre los padres y sus hijos, con lo cual se sienten más dispuestos a comunicarse.

Por otro lado, algunos expertos señalan que no estimulan a desarrollar habilidades sociales adecuadas.

El beneficio también dependerá probablemente de la clase de juego. Si se escoge un juego apropiado a la edad, interactivo, participativo puede ser una manera de pasar un tiempo de calidad junto a los hijos.

Para una muestra de ello, miren a este bebé:

Body Mechanics, videojuego para que los niños aprendan un estilo de vida adecuado

VelSid 11 junio 2007 0 comentarios

body_mechanics.jpgUn nuevo videojuego irrumpe en el mercado con una función muy específica, hacer pasar un rato divertido a los niños y a su vez enseñarles qué es un estilo de vida saludable donde se contempla el ejercicio físico y los alimentos adecuados. El nuevo videojuego se llama Body Mechanics.

Es la conjunción de una película animada y un videojuego en el que el objetivo es derrotar al enemigo más malvado de todos, la obesidad. Body Mechanics es un juego especialmente diseñado para evitar el sedentarismo y sus consecuencias, enseña a través de su contenido como luchar contra el sobrepeso y la obesidad, introduciendo de una manera divertida el estilo de vida adecuado en los pequeños.

Un aspecto que destacamos de este juego son todas las críticas positivas en torno a él, al parecer es tan entretenido, que los niños no encuentran ninguna oposición para que les apetezca jugar.

Siendo la televisión y los videojuegos un gran peligro que fomenta el sedentarismo, esas nuevas iniciativas lavan un poco la imagen de las videoconsolas que buscan ofrecer un estilo de vida de mejor calidad. El juego se vende vía online por un precio en torno a los 13 euros más gastos de envío.

Vía | Bajo en calorías
Más información | Max Healt
Más información | Body Mechanics

Los niños empiezan a jugar con aparatos electrónicos cada vez más temprano

Lola Rovati 07 junio 2007 0 comentarios

playComo dice mi madre, los bebés de hoy nacen apretando botones.

A los tres mi pequeña ya sabe llamar por teléfono y poner películas en el DVD, y la bebé ya está entrenando sus deditos con el mando de la tele.

No me extraña para nada el resultado de un estudio realizado por una consultora que ha desvelado que los niños empiezan a usar los aparatos electrónicos a los 6,7 años cuando antes era a los 8,1.

Según el informe de The NPD Group las consolas portátiles de videojuegos son el gadget favorito de los niños, con una tasa de adopción del 39%, seguido de reproductores de CD portátiles (30%), consolas de sobremesa (29%) y televisores (28%).

Los aparatos electrónicos son parte de su vida cotidiana, son objetos habituales para ellos, y por supuesto, los niños son un reflejo de lo que ven en sus padres.

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