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Videojuegos: con moderación y en familia

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Videojuegos

Los videojuegos pueden constituir una herramienta de aprendizaje positivo para los niños y familiarización con las nuevas tecnologías, pero pueden conllevar riesgos si no se hace un buen uso de ellos. Especialmente, si se abusa del tiempo de juego y se hace en solitario.

Cuando un niño pasa demasiado tiempo delante de un videojuego (o adolescente, o adulto, pero los más pequeños son los más vulnerables) puede desarrollar trastornos diversos, desde los físicos (vista cansada, obesidad o dolores de cabeza) a los psicológicos (aislamiento, irritación, agresividad y conductas antisociales).

Es por ello que, desde que son pequeños, los padres deberíamos supervisar sus juegos y el tiempo que pasan con ellos. De este modo evitamos que accedan a contenidos inadecuados (os recordamos qué significan los símbolos que acompañan a los videojuegos) y que pasen demasiadas horas frente a las pantallas.

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Un videojuego para hacer entender la sordera

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Ve el video en el sitio original.

Los niños son muy curiosos por naturaleza, y cualquier cosa que les llame la atención será objeto de su estudio personal. Las discapacidades no son una excepción. Y en ocasiones puede resultar una auténtica osadía lograr que un niño entienda y comprenda tal situación.

Por ello, profesionales dedicados al ámbito infantil han diseñado un videojuego para hacer entender la sordera. Éste videojuego lo han llamado “Iredia: El secreto de Atram”, y tiene la estructura de un clásico juego de aventuras con lo que los niños lograrán entender un poco más en qué consiste este problema.

En él conoceremos a Sara y la podremos ayudar a recuperar el regalo que le iba a dar a su hermana, la cual padece sordera. El regalo no es otra cosa que una flauta, y el gato Kikarazuque ha sido quien se la ha robado.

En el videojuego los niños podrán reflexionar sobre la vida de las personas que sufren una discapacidad auditiva a partir de distintas actividades donde aprenderán cómo es el oído, cómo escuchamos, cómo puede una persona con problemas auditivos oír, e incluso aprender algo acerca de la lengua de signos.

“Iredia: El secreto de Atram” es un videojuego para hacer entender la sordera que se puede descargar de forma gratuita para ordenador a través de su página web o para la videoconsola Xbox 360 a través de la plataforma Xbox Live Indie Games.

Vía | ABC
Vídeo | Youtube
En Bebés y más | ¿Los videojuegos ayudan o perjudican a los niños?, Células madre contra la sordera infantil, Unos padres desean que sus hijos hereden su sordera

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¿Los videojuegos ayudan o perjudican a los niños?

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Videogames II

Recientemente nos hemos planteado a qué videojuegos jugar con nuestros niños pequeños, ya que está claro que las nuevas tecnologías no deben ser un impedimento para que los padres y los hijos jueguen juntos.

Esta pregunta no ha hecho reflexionar en Bebés y más, y nos hemos hecho la siguiente pregunta: ¿los videjuegos ayudan o perjudican a los niños?. ¿Vosotros qué opinais?

Ya hemos comentado cinco videojuegos que pueden ayudar a nuestros hijos a disfrutar de este hobby que mueve montones de dinero y que no se dirige tan sólo a los más pequeños y a los adolescentes. Es más, los videojuegos pueden ser una gran oportunidad de vínculo entre padres e hijos ya que desde siempre se recomienda compartir aficiones en familia, y los videojuegos no dejan de ser un hobby.

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Cinco videojuegos para disfrutar en familia

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Playing

Hace poco, R. Marquez, colaborador del blog de esta misma casa Vidaextra, nos hablaba sobre ¿qué videojuegos jugar con nuestros niños pequeños?.

Nuestro compañero nos habla de cinco videojuegos para disfrutar en familia que pueden ayudar a nuestros hijos a disfrutar de este hobby que mueve montones de dinero y que no se dirige tan sólo a los más pequeños y a los adolescentes. Es más, los videojuegos pueden ser una gran oportunidad de vínculo entre padres e hijos ya que desde siempre se recomienda compartir aficiones en familia, y los videojuegos no dejan de ser un hobby.

Veamos un poco más detenidamente este top 5 que nos han preparado y veamos los puntos fuertes y débiles de cada uno de ellos.

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Consejos para aprender y disfrutar con los videojuegos

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Videojuegos

Los videojuegos pueden ser un recurso para entretenerse y aprender distintas habilidades y conceptos, siempre que se usen de una manera adecuada y sepamos escoger los juegos idóneos para su edad e intereses.

Mantener a los hijos lejos de las pantallas no sólo resultará un tarea infructuosa en cuestión de tiempo, sino que puede ser contraproducente y limitaríamos un espacio cultural emergente en el que van a desenvolverse durante toda su vida, del mismo modo que lo hacemos ya nosotros.

La clave para que los vídeojuegos no acaparen a nuestros hijos está en controlar el juego, el tiempo y la compañía. Veamos unos sencillos consejos para que jugar con las máquinas sea una actividad placentera y beneficiosa.

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Physiofun: ejercicios de Kegel en la Wii

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Physiofun-Kegel

Los videojuegos han pasado hace tiempo de ser solamente entretenimientos para convertirse también en aliados para el cuidado de la salud. En Nintendo han pensado en las recientes mamás para desarrollar Physiofun, una ayuda para realizar los ejercicios de Kegel en la Wii.

Lo cierto es que los ejercicios de Kegel son muy fáciles de realizar, pero para las más inconstantes una ayudita no viene nada mal.

Son ejercicios muy sencillos destinados a fortalecer el suelo pélvico, por lo que son especialmente recomendados para embarazadas, para tener un mejor parto y para mujeres que acaban de tener un bebé. Ayudan a devolver el tono y la elasticidad de los músculos de esa zona, contribuyendo a prevenir, entre otras cosas, la incontinencia urinaria.

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Juegaterapia, ayudando a niños hospitalizados a través del vídeojuego

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juegaterapia

Hace un tiempo os hablamos de Juegaterapia, una ONG que proponía que el juego ayudara a los niños hospitalizados a mejorar, y hoy hemos conocido más acerca de este proyecto gracias a nuestros compañeros de Vida Extra, que realizan una entrevista al cofundador de Juegaterapia, Ricardo de Santiago.

Gracias a estas líneas conocemos un poco más del proyecto de Juegaterapia y sus éxitos, ya que durante 2010 han entrado hasta en trece hospitales de España, llevando más de 180 consolas y 500 juegos a muchos rincones del país. Este año, con nuevas ideas, pretenden no sólo cubrir todas las habitaciones de oncología pediátrica de España sino que en el futuro podrían empezar a salir a otros países.

El proyecto de Juegaterapia surgió casi hace un año por casualidad, cuando la actual presidenta de la organización regaló una PSP a un niño en tratamiento de quimioterapia. Le fascinó tanto la alegría que le dio al pequeño ese sencillo gesto, que enseguida se formo una ONG con la colaboración de compañeros de trabajo, que fueron recogiendo otras consolas para donar.

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Juegos online de Bob Esponja

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bob-esponja-online.jpg

Bob Esponja es uno de los personajes de dibujos animados más carismáticos y que más seguidores tiene, tanto entre los niños como entre los adultos (lo confieso, me gusta).

De un tiempo a esta parte el merchandising de Bob Esponja ha ido creciendo y su imagen ha empezado a formar parte de un sinfín de elementos de consumo como comida, ropa, peluches, juguetes y videojuegos.

Centrándonos en los videojuegos, cuando forman parte del catálogo de las consolas son, evidentemente, de pago. Sin embargo para el ordenador es posible jugar a unos cuantos de ellos de manera gratuita (normalmente juegos casuales, para jugar un ratillo) gracias a internet.

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Pantallas en 3D, ¿existe riesgo para los niños pequeños?

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Hace unos días vimos que la nueva Nintendo 3D-S podría no ser perjudicial para los niños, después de que la empresa fabricante dijera que los pequeños podrían correr algún riesgo. Incluso, podría suponer la localización temprana de determinadas patologías difíciles de detectar.

Así lo confirmaba la American Optometric Association, y así lo señalan también diversos especialistas oftalmológicos en España: no existe evidencia científica de que los productos audiovisuales en 3D supongan ningún riesgo.

Recapitulando la polémica, tenemos que en su web japonesa la compañía Nintendo ha recomendado a los futuros pequeños usuarios de la 3D-S que utilicen únicamente el modo tradicional de dos dimensiones, ya que advierten de que

contemplar imágenes en tres dimensiones durante un tiempo prolongado puede provocar efectos adversos en el desarrollo visual de los niños menores de seis años.

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Videojuegos y formación en la escuela

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Videojuegos en la escuela

De un informe elaborado en Estados Unidos, titulado “Niños y juegos 2009”, entre la totalidad de los niños estadounidenses de edades comprendidas entre 2 y 17 años, un 82% (más de 55 millones) utilizan los videojuegos. De ellos, 9,7 millones tienen entre 2 y 5 años, unos datos que se podrían extrapolar a otras latitudes del mundo desarrollado.

A mí me parece que estas cifras son para pensar, en primer lugar que son elevadas pero, si no podemos ni queremos actuar contra eso (siempre que los juegos sean adecuados y limitados), al menos intentemos que los vídeojuegos resulten útiles. ¿Qué tal emplear los videojuegos en la escuela para aprender?

Y es que a medida que más y más niños crecen con los videojuegos, los educadores ven en ellos unos aliados, y en una colaboración entre los creadores de juegos y los científicos se pueden crear nuevas experiencias interactivas para las clases.

En Estados Unidos se han desarrollado tres juegos para hacer de materias como cultura mundial, biología molecular y exploración espacial más accesibles y divertidas para los jóvenes. Yo creo que es todo un acierto, siempre que los juegos incluyan la información correcta, se usen en su justa medida y que estén adaptados a las capacidades de cada edad.

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