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"Mi bebé juega": nuevo juego de la Wii para cuidar a un bebé

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Ya estamos acostumbrados a ver juegos de consola para que los peques practiquen a ser padres. Con las Navidades a la vuelta de la esquina conocemos uno nuevo para la Wii llamado “Mi bebé juega” de Digital Bros.

El juego convierte a las niñas y a los niños en padres de un bebé virtual con el cual pueden interactuar durante su primer año. Lo visten, le dan de comer, lo sacan a pasear, lo bañan e incluso pueden enseñarle a andar con la Balance Board, la tabla de WiiFit.

“Mi bebé juega” incluye un cinturón para que los niños se pongan en la muñeca en el cual se coloca el mando y luego se conecta el Nunchuk. Cuesta 39,99 euros, pero hay una edición especial llamada “Mi Nenuco juega” que integra un muñeco Nenuco y cuesta 49,99 euros.

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La Nintendo DS ¿a todas partes?

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Las consolas portátiles de videojuegos, y en especial la Nintendo DS, que tiene una cuota de mercado de un 70%, que seguro es mayor entre el público infantil, son uno de los mayores entretenimientos de los niños.

En el CAP (Centro de Atención Primaria) en el que trabajo es habitual ver a niños en la sala de espera jugando con su consola. También he visto niños con ellas en restaurantes, en la calle, comprando con sus padres en un supermercado, etc.

El último niño al que vi con la consola encendida “dale que te pego” (aparte de mi hijo en casa) fue uno al que vacuné hace unos días. Fue tan complicado hacerle separar la vista de la consola que me pregunté: la Nintendo DS ¿a todas partes?

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El primer videojuego sobre los Lunnis para Nintendo DS

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Lunnis

Los Lunnis, esos coloridos personajes habitantes de otro planeta, saltan de la pantalla del televisor a la de las consolas Nintendo DS y Nintendo DSi.

El próximo 4 de junio saldrá a la venta el primer videojuego basado en la serie infantil. El proyecto, que ha sido desarrollado por una empresa malagueña, tiene un carácter educativo y está dirigido a niños de más de tres años.

Según los detalles que han trascendido en la presentación, constará de 22 minijuegos con tres niveles de dificultad que han sido previamente revisados por TVE. También incluirá videoclips y canciones originales de formato televisivo.

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Combartir la obesidad con los videojuegos

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wii.jpgAunque en un principio somos reacios a la idea de que los niños se enganchen a los videojuegos, y hemos comentado muchas veces las desventajas que suponen desde el punto de vista del sedentarismo y el aumento de la obesidad en los niños, no todo tienen que ser contras a la hora de usar de éstas máquinas.

Desde la creación de las consolas con control remoto en las que el niño requiere moverse activamente para jugar, el panorama está cambiando. Las casas comerciales de este tipo de juegos llevan ya meses anunciando que el uso de ellos puede llegar a suplantar al ejercicio físico que se realiza en la calle, pero todos pensabámos que esta afirmación era únicamente para aumentar su publicidad.

Ahora un par de científicos de la Universidad de Hong Kong han querido comprobar si este marketing es una realidad. Han visto que el uso de videojuegos que requieren actividad física logran que los niños hagan ejercicio de verdad y aumenta de manera significativa el gasto energético, según publican en la revista americana “Archives of Pediatrics and Adolescent Medicine”.

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¿Pegado todo el día a los videojuegos? Algunas opciones diferentes

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Cada vez me sorprende menos, aunque me siga pareciendo adecuado, ver a niños cada vez más pequeños con la cara pegada a los videojuegos. Por ello vamos a ver algunas opciones que podemos ofrecerles antes de que caigan en las garras de estos aparatitos, que aunque pueden entretenerles por un ratito, no son beneficiosos para su desarrollo si se emplean con adicción.

Eso sí, son consejos que necesitan de nuestra acción, y es que nuestra compañía siempre será mejor que la del videojuego, y aunque muchas veces hoy día resulte difícil dedicar mucho tiempo a los pequeños, seguro que éste será el más valioso de nuestros tiempos al disfrutarlo con ellos y enseñarles a divertirse y a crecer como personas.

  • La más estupenda de las opciones, jugar al aire libre. Podemos incluirmos en sus juegos o iniciarlos para que disfruten ellos solos de juegos tradicionales como la comba, el escondite, el tello… o de otros juegos divertidos y originales que se les ocurran. Una buena merienda, original, que se salga un poco del día a día, puede ayudarles a dar ese paso de modo divertido.
  • Leamos con ellos. Compartir momentos de lectura, ya sea de tebeos o de pequeños cuentos ilustrados, hará que se dejen llevar por su imaginación y disfruten de historias divertidas y originales.

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La Unión Europea regulará la clasificación efectiva de videojuegos

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Teniendo en cuenta que los niños juegan cada vez más temprano a los vídeojuegos, me parece una cuestión fundamental que se quiera regular su venta, informando adecuadamente y con claridad de las características de los juegos para que después en casa no nos llevemos ninguna sorpresa…

La Unión Europea quiere que se implante en dos años un código de conducta para la venta de videojuegos a los menores, basado en un sistema de clasificación transparente y eficaz en toda Europa.

El contenido del juego o la edad a la que va destinado son algunos de los puntos que se pretende incluir con una normativa en las etiquetas de los vídeojuegos. Se proponen unos iconos explícitos acerca del contenido no apto para menores, como si incluyen violencia, palabrotas, miedo, sexo, drogas, discriminación, juegos de azar…

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El primer bebé Xbox

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Las anécdotas de cómo las parejas se conocen pueden llegar a ser insólitas, y más desde que internet permitió la comunicación entre personas a través de redes sociales.

Hoy voy a contar una historia que ha sido publicada en el sitio oficial de Xbox. Es la historia de amor virtual de una pareja estadounidense, ella de Georgia y él del Bronx, que se conocieron a través de un juego en red de Xbox Live llamado Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown.

Aunque aseguran que al principio se odiaban, luego se han enamorado y la relación ha dejado de ser únicamente virtual para convertirse en algo más personal que seis meses atrás ha dado su fruto: la primera bebé Xbox, esa niña encantadora que podéis ver durmiendo plácidamente encima de la consola.

Raro que no la hayan llamado Xbox, no sería tan descabellado después de conocer que hay un bebé llamado Google u otro que estuvo a punto de cargar con el nombre de “4real”. Pero tiene un nombre más normalito (y precioso, por cierto): se llama Victoria.

Más allá de la anécdota, dos reflexiones. Una graciosa, que los videojuegos también sirven para cosas buenas y otra más seria, que es una evidencia de la dimensión que ha alcanzado el poder de las redes sociales.

Vía | Xbox

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Reduce el peso de los niños obesos limitando la tele

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De sobra es sabido la relación entre horas sentados frente al televisor y el aumento de la obesidad. Esto se produce no sólo porque al ver la tele se limitan las horas de ejercicio, sino por que también aumenta mucho la ingestión de alimentos mientras se está sentado frente a ella.

Hoy se publica en la revista pediátrica “Archives of pediatric & Adolescent Medicine”, los resultados de un estudio norteamericano que afirma que un aparato que limita el tiempo que pasan los niños frente al televisor ayuda a perder peso. Este ensayo se ha realizado durante dos años en la cuidad de Búfalo y en él, han participado 70 familias.

Se escogieron niños con sobrepeso de entre cuatro y siete años, cuyo índice de masa corporal superaba en un 75 por ciento la cifra recomendada para su peso y altura, y que además pasaban muchas horas frente al televisor o jugando a los videojuegos (se vio que la mayoría pasaban más de 14 horas semanales).

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Videojuego para el tratamiento de niños con ojo vago

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videojuegos¿Han visto que las consolas no son tan mala para los niños?. Ya hemos visto que la Wii ayuda a mantenerlos en forma mientras que el Brain Trainning contribuye a agilizar su mente.

Ahora, nos enteramos de un nuevo juego desarrollado por Playstation y Eye Toy para entrenar a niños con problemas de visión, en concreto para aquellos que padecen ambliopía, también llamado “ojo vago”.

Es una de las alteraciones visuales más frecuentes en los niños que se caracteriza por la pérdida parcial de visión de un ojo por no haberlo usado durante la niñez, y que puede corregirse completemente con un tratamiento adecuado antes de que el niño cumpla los siete años.

Para prevenirlo, Sony Computer Entertainment España y la Fundación Visión COI colaboran en un estudio destinado a ayudar a niños con problemas visuales en el que se usará la PSP (PlayStation®Portable) y la cámara USB EyeToyTM para que niños entre 4 y 16 años practiquen ejercicios como terapia durante 20 minutos al día para mejorar sus capacidades visuales.

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Los vídeojuegos podrían mejorar la salud visual si se utilizan correctamente

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Niño con videojuegoSeguro que existen otras muchas opciones para mejorar la salud visual de los niños, pero ya que las maquinitas y consolas se han instalado en muchos hogares como un compañero de juegos más, no viene mal saber de este estudio.

Se trata de una investigación del Centro de Optometría Internacional (COI) que asegura que los vídeojuegos ayudan a mejorar la atención y la salud visual de los jóvenes si se utilizan correctamente.

Los beneficios vendrían de la mano de una mejora de la visión periférica, de la memoria visual, movilidad ocular y coordinación entre el ojo y la mano. Hay otros beneficios apuntados por el estudio, pero antes de enumerarlos me gustaría remarcar el hecho de que estamos hablando de un uso correcto, y el mismo COI aboga por una utilización moderada de estos juegos. Las nuevas tecnologías no son buenas niñeras.

Por tanto, a pesar de este provecho, creo que no debemos olvidar algunos puntos importantes: siempre se deben escoger los juegos adecuados a cada edad por su temática y las estrategias o habilidades que desarrollan, y sobre todo establecer unos límites en cuanto al tiempo de utilización para evitar en lo posible los hábitos sedentarios: no más de media hora al día.

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