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        <title>Magazine - nintendo-ds</title>
        <link>https://www.bebesymas.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:55:12 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[La Nintendo DS ¿a todas partes?]]></title>
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                <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 08:00:03 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5a14d1/nino_nintendo-ds/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;Nintendo&#x20;DS&#x20;&#x00BF;a&#x20;todas&#x20;partes&#x3F;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Las consolas portátiles de videojuegos, y en especial <strong>la Nintendo DS</strong>, que tiene una cuota de mercado de un 70%, que seguro es mayor entre el público infantil, son uno de los mayores entretenimientos de los niños.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En el <span class="caps">CAP</span> (Centro de Atención Primaria) en el que trabajo es habitual ver a niños en la sala de espera jugando con su consola. También he visto niños con ellas en restaurantes, en la calle, comprando con sus padres en un supermercado, etc.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El último niño al que vi con la consola encendida “dale que te pego” (aparte de mi hijo en casa) fue uno al que vacuné hace unos días. Fue tan complicado hacerle separar la vista de la consola que me pregunté: <strong>la Nintendo DS ¿a todas partes?</strong><br /></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p><br />
Las consolas no son el demonio, ni mucho menos. A los niños les encantan y en principio, si son capaces de gestionar por sí mismos el tiempo o si el hecho de jugar con videojuegos no les quita tiempo para relacionarse con otros niños, para jugar a otras cosas o simplemente para hacer vida familiar, no debería haber ningún problema con ellas, puesto que tanto los niños como los adultos tenemos que poder jugar a algo simplemente para divertirnos, sin buscar un aprendizaje secundario, un desarrollo cerebral superior o alguno de los objetivos que vienen implícitos en los juegos educativos que tanto nos gustan a los padres hoy en día.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Ahora bien, ¿dónde está el límite entre el rato que podríamos considerar óptimo y un tiempo excesivo que podría afectar a las relaciones con los demás?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>El niño del que os acabo de hablar entró a la consulta acompañado de su madre para que le pusiera una vacuna hiposensibilizante (vacuna de la alergia que se pone periódicamente y tras la cual tienen que esperar media hora en la sala de espera para valorar una posible reacción anafiláctica).</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Les saludé al entrar y me contestó la madre, pero no el niño, que entró jugando su partida. El hecho de saludar o no lo considero superfluo, los niños siempre van acompañados de sus madres o padres y como somos los adultos los que solemos hablar ellos suelen no hacerlo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Se sentaron, empecé a preparar la vacuna y la madre le pidió que dejara la consola. El niño no lo hizo y sólo levantó la mirada cuando le fui a vacunar, básicamente para cerrar los ojos y soportar el dolor del pinchazo.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Acto seguido siguió jugando mientras salían de la consulta en dirección a la sala de espera.</p>

<p>Media hora después me acerqué para que me enseñara el brazo y valorar la posible reacción y le dije: “a ver, enséñame el brazo”. Esperé a que se levantara la manga y me mostrara el sitio en que le había pinchado. No lo hizo, aunque sí acercó su brazo hacia mí, sin levantar las manos de los controles de su Nintendo DS. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=383 width=510 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e26156/nino_nintendo-ds2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e26156/nino_nintendo-ds2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e26156/nino_nintendo-ds2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e26156/nino_nintendo-ds2/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/e26156/nino_nintendo-ds2/450_1000.jpg" alt="nino_nintendo-ds2.jpg">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>“Venga hombre, ¿hasta la manga te tengo que levantar?”, le pregunté con sorna (que no enfado) mientras se la levantaba. Observé que no había reacción alguna y me contestó: “Siií”, sin demasiado convencimiento y quizá sin saber si debía o no responder a mi pregunta.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>El caso es que valorando la escena al completo, me pregunté<strong> hasta qué punto debemos permitir que los niños vivan cabizbajos con la vista puesta en una pantalla</strong>.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Como he dicho he visto niños en un restaurante, comiendo con sus familias, consola en mano y siempre he pensado lo mismo: con el poco tiempo que pasan los hijos con sus padres (y viceversa), ¿qué hacen un sábado comiendo fuera con la consola? </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Pienso que hay muchos momentos a lo largo del día para jugar un rato con la Nintendo DS (y si algún día no se juega tampoco pasa nada), como para perder las formas ante los demás (si alguien se dirige a ti, alza la mirada y atiéndele) y como para perder las oportunidades de aprender a saborear el entorno con la vista y de dialogar un poco con la familia.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Un restaurante es un momento ideal para hablar todos, para explicar y escuchar, para observar el comportamiento de otras personas, de los camareros, la decoración del restaurante, el sabor de los platos que nos sirven, etc.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>La visita con el enfermero es un buen momento para pasar treinta minutos hablando con tu madre de lo que has hecho ese día y escucharla a ella contarte lo que ha hecho ella.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Tampoco es que pase nada por llevarse la consola, pero yo como padre sí pondría freno si mi hijo perdiera la capacidad para relacionarse con otras personas y contestara sin levantar la mirada de la pantalla.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Quizás parte del problema esté en los padres y madres, que no ayudan a hacer de los momentos en familia instantes de comunicación y de felicidad. Quizás hasta se aburren con sus padres y por eso se llevan la consola. No sé, ¿qué pensáis al respecto?</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>De momento, en mi casa, existe una norma no escrita (ni verbalizada, de momento), que dice que la <strong>Nintendo DS</strong>, aunque sea portátil, no sale a la calle.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Fotos | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.flickr.com/photos/ffg/3381392807/">Flickr (ffg)</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.flickr.com/photos/sethw/522532463/">Flickr (Seth W.)</a><br />
En Bebés y más | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/juegos-y-juguetes/los-videojuegos-podrian-mejorar-la-salud-visual-si-se-utilizan-correctamente">Los vídeojuegos podrían mejorar la salud visual si se utilizan correctamente</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/consejos/la-informatica-en-edad-infantil-es-buena-o-no">¿La informática en edad infantil es buena o no?</a></p>
<!-- BREAK 19 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El primer videojuego sobre los Lunnis para Nintendo DS]]></title>
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                <pubDate>Thu, 21 May 2009 15:45:49 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9f8874/lunnis2/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;primer&#x20;videojuego&#x20;sobre&#x20;los&#x20;Lunnis&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;DS">
    </p>
    <p>Los Lunnis, esos coloridos personajes habitantes de otro planeta, saltan de la pantalla del televisor a la de las consolas Nintendo DS y Nintendo DSi.</p>

<p>El próximo 4 de junio <strong>saldrá a la venta el primer videojuego basado en la serie infantil</strong>. El proyecto, que ha sido desarrollado por una empresa malagueña, tiene un carácter educativo y está dirigido a niños de más de tres años.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Según los detalles que han trascendido en la presentación, constará de 22 minijuegos con tres niveles de dificultad que han sido previamente revisados por TVE. También incluirá videoclips y canciones originales de formato televisivo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Como vemos, los habitantes de Luna Lunera han dado un gran salto al mundo de los videojuegos. Incluso puede que adquieran fama mundial pues está previsto que el videojuego se lance también en los Estados Unidos simultáneamente con la emisión de la serie en televisión.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Si vuestros hijos son fanáticos de Lucho, Lupita y Lulila estad atentos a la salida del videojuego en las jugueterías. </p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.que.es/malaga/200905211314-innova--empresa-malaguena-desarrolla-primer.html">Que.es</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Hello, Pocoyo! para Nintendo DS]]></title>
                <link>https://www.bebesymas.com/compras-para-bebes-y-ninos/hello-pocoyo-para-nintendo-ds</link>
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                <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 13:40:00 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/055df5/pocoyods/1024_2000.jpg" alt="Hello,&#x20;Pocoyo&#x21;&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;DS">
    </p>
    <p>Hello, Pocoyo! es una <strong>nueva aventura gráfica para la Nintendo DS</strong>. Salió a la venta hace un par de semanas, está dirigida al público más infantil e imagino que tendrá bastante éxito estas Navidades.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La aventura empieza cuando, sin querer, Pocoyo hace desaparecer con un lápiz mágico a todos sus amigos. Viajando por los escenarios típicos del universo de la premiada serie, el jugador y Pocoyo tendrán que ir encontrando a todos los personajes desaparecidos, que se unirán a ellos en la búsqueda.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Las diferentes pruebas y juegos requerirán que usemos muchas de las características más divertidas de la consola, ya que por ejemplo deberemos sopla para hacer volar a Pato con su paraguas, hacer el ruido del coche de carreras para que Pocoyo acelere, frotar la pantalla con el lápiz para ayudar a Loula a desenterrar una llave, etc.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Como características comentar que cuenta con más 24 melodías diferentes, más de 100 frases del narrador que ayudarán a lo largo del juego, 35 lienzos para pintar a los personajes, 96 escenarios y la ambientación del universo de Pocoyo que todos ya conocemos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El juego está destinado a niños de a partir de 3 años y tiene un precio de unos 37 euros. Si no me equivoco será uno de los regalos que los Reyes traerán a Jon.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Os dejo algunas capturas de las pantallas:</p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=222 width=449 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/35312f/pocoyo-capturas2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/35312f/pocoyo-capturas2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/35312f/pocoyo-capturas2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/35312f/pocoyo-capturas2/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/35312f/pocoyo-capturas2/450_1000.jpg" alt="">
   <img alt="" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/35312f/pocoyo-capturas2/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.virginplay.es/paginas/juego.php?Cod=1044&Juego=Hello,%20Pocoyo!">Virgin</a>
En Bebés y más | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/2008/05/05-el-triunfo-de-pocoyo-una-gran-idea-que-tuvo-comienzos-dificiles">El triunfo de Pocoyó: una gran idea que tuvo comienzos difíciles</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/2008/04/09-el-exito-de-pocoyo-segun-sus-creadores-y-mis-criticas">El éxito de Pocoyó según sus creadores y mis críticas</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/tag/pocoyo">Otras noticias sobre Pocoyo </a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Baby Pals para Nintendo DS: jugando a ser padres virtuales]]></title>
                <link>https://www.bebesymas.com/compras-para-bebes-y-ninos/baby-pals-para-nintendo-ds-jugando-a-ser-padres-virtuales</link>
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                <pubDate>Sun, 16 Mar 2008 19:10:44 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cf26a1/baby-pals/1024_2000.jpg" alt="Baby&#x20;Pals&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;DS&#x3A;&#x20;jugando&#x20;a&#x20;ser&#x20;padres&#x20;virtuales">
    </p>
    <p>En la misma línea de Dogz, Catz, Horsez, etc. los juegos de simulación de Nintendo DS en los que hay que cuidar a animales virtuales, <strong>Baby Pals </strong>se trata de uno en el que el jugador <strong>debe atender las necesidades de un bebé</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por empezar, echando mano de la manipulación genética, se puede elegir el color de ojos y de pelo que queremos para nuestro bebé. Se le pueden comprar juguetes y ropa (¿vendrá con ayuda por nacimiento?) y por supuesto, ocuparse de todas las tareas propias de cualquier padre como cambiarle el pañal, alimentarlo (nada de lactancia materna), bañarlo, hacerlo dormir o jugar con él. También se le puede enseñar a hablar, a gatear y ayudarle a dar sus primeros pasos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Cuidar un bebé en la vida real no es tan fácil como en el videojuego, afortunadamente. Ni podemos elegir el aspecto que tendrá nuestro bebé (al menos de momento y espero que nunca) ni dormirlo con un simple click, ni educarlos a golpe de toques en la pantalla. Por suerte, es mucho más enriquecedor que eso. Y perdemos mucho más que un récord al no atender a sus necesidades reales.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Mientras tanto es un buen entrenamiento, pero tened en cuenta que los hijos reales son más complejos y maravillosos. </p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://nintendods.guias-trucos-juegos.com/juegos/baby-pals-nintendo-ds/">Nintendods</a>
En Bebés y más | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/2007/10/26-imagina-ser-cocinera-o-mama-con-nintendo-ds">Imagina ser... Cocinera o Mamá con Nintendo DS</a>
En Bebés y más | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/2007/11/13-kids-training-para-nintendo-ds-ediciones-rosa-y-azul">Kids Training para Nintendo DS, ediciones rosa y azul</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Kids Training para Nintendo DS, ediciones rosa y azul]]></title>
                <link>https://www.bebesymas.com/juegos-y-juguetes/kids-training-para-nintendo-ds-ediciones-rosa-y-azul</link>
                <guid>https://www.bebesymas.com/juegos-y-juguetes/kids-training-para-nintendo-ds-ediciones-rosa-y-azul</guid>
                <pubDate>Tue, 13 Nov 2007 11:00:37 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c2be37/kids-20training/1024_2000.jpg" alt="Kids&#x20;Training&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;DS,&#x20;ediciones&#x20;rosa&#x20;y&#x20;azul">
    </p>
    <p>Los juegos de entrenamiento cerebral son todo un éxito entre el público adulto, y también probarán suerte con los más pequeños de la casa, entre los que es más que probable que surja el mismo efecto teniendo en cuenta que los padres somos más accesibles a comprar un juego que a la vez eduque.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Nintendo está afianzando el filón del público infantil en una época del año muy acertada para lanzamientos como es ésta. Si hace poco VelSid nos presentaban <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bebesymas.com/2007/10/26-imagina-ser-cocinera-o-mama-con-nintendo-ds">Imagina ser…Cocinera o Mamá</a> para niños de 3 años en adelante, a partir del 16 de noviembre se podrá encontrar <strong>Kids Training para la consola Nintendo DS </strong> para niños en edad preescolar en dos versiones: <strong>rosa y azul</strong>, otra vez avivando la polémica de la discriminación entre sexos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ambos contienen mini-juegos en los que el niño puede conducir un coche, cazar un monstruo, alimentar un hámster mientras que dentro de las actividades inspiradas en libros educativos se entrenan diferentes habilidades como la asociación numérica, la composición musical, pintar o resolver puzzles.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Además, incorporan un sistema para que mamá o papá puedan grabar un mensaje para premiar a los hijos cuando resuelvan algún juego.</p>

<p>Me parece todo muy bonito, de hecho seguro que se convierte en éxito de ventas de cara a las próximas navidades, pero sólo falla una cosa. ¿Es necesario que en este tipo de juegos exista una versión para niñas y otra para niños?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.consolas.es/06-07-2007/generos/kids-training-un-juego-para-los-mas-pequenos">Consolas</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Imagina ser... Cocinera o Mamá con Nintendo DS]]></title>
                <link>https://www.bebesymas.com/juegos-y-juguetes/imagina-ser-cocinera-o-mama-con-nintendo-ds</link>
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                <pubDate>Fri, 26 Oct 2007 12:16:38 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6dcaf4/juegos_imagina_ser/1024_2000.jpg" alt="Imagina&#x20;ser...&#x20;Cocinera&#x20;o&#x20;Mam&#x00E1;&#x20;con&#x20;Nintendo&#x20;DS">
    </p>
    <p>La consola Nintendo DS está sacando este mes al mercado distintos juegos destinados a niñas de más de 3 añitos (según <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pegi.info/es/index/">PEGI</a>). Son los juegos Imagina Ser… y cada uno propone a la participante a realizar las tareas a través del juego simulando ser mamá, cocinera, veterinaria, diseñadora, etc.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Imagina ser… mamá</strong>, traslada a las participantes del juego a un pueblo para vivir con su abuela y mientras estudia, ayudará a los vecinos a cuidar de sus hijos, en el juego encontrarán seis bebés con distintas características y tendrán que darles el biberón, cambiar los pañales, jugar, comprar lo que necesiten, etc.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>Imagina ser… cocinera</strong>, introduce en el mundo culinario a través del juego, conociendo los utensilios de cocina, combinando ingredientes, preparando ricas comidas, etc., todo ello para sorprender gratamente a los comensales.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Estos juegos pueden ser educativos, pero han levantado la alarma del machismo, de por qué se inculca a una niña mediante el juego cuáles serán sus tareas cuando sea mayor. Quizá no hay que ser tan radicales, porque lo que más importa y de lo que depende el cliché de género,  es de la educación que reciba en casa.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La crítica siempre está en primera línea, y es que para gustos hay colores, cada progenitor tiene su criterio y considerará si los juegos de guerra son buenos para sus hijos y si los juegos de cocinitas son buenas para sus hijas, lo más importante es que los padres eduquen, que enseñen a sus hijos a discernir un juego de la vida real y que les eduquen sobre la igualdad de género.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Pero ante estos nuevos juegos, ¿qué opinas tú?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.granadadigital.com/gd/amplia.php?id=69649&parte=Sociedad">Granada Digital</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ubi.com/ES/Games/Info.aspx?pId=5996">UBI</a></p>
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